Wordle ist ein webbasiertes Wortspiel, das von Josh Wardle entwickelt wurde. Die Spieler/innen haben sechs Versuche, ein Wort mit fünf Buchstaben zu erraten. Bei jedem Versuch wird ein Feedback in Form von farbigen Kacheln gegeben, die anzeigen, wenn Buchstaben übereinstimmen oder die richtige Position einnehmen. Das Spielprinzip ist fast identisch mit dem Stift-und-Papier-Spiel Jotto aus dem Jahr 1955 und der US-Fernsehspielshow Lingo. Jeden Tag wird ein Wort mit fünf Buchstaben ausgewählt, das die Spieler/innen innerhalb von sechs Versuchen erraten müssen. Nach jedem Tipp wird jeder Buchstabe entweder grün, gelb oder grau markiert: Grün bedeutet, dass der Buchstabe richtig ist und sich an der richtigen Stelle befindet, gelb bedeutet, dass er zwar in der Antwort vorkommt, aber nicht an der richtigen Stelle, während grau bedeutet, dass er gar nicht in der Antwort vorkommt. Zielwörter können doppelte Buchstaben haben, wie z. B. das "o" in "Roboter", und die farblich gekennzeichneten Antworten geben dem Spieler keine Hinweise auf weitere Verwendungen solcher doppelten Buchstaben, sondern nur den Hinweis auf die beste Antwort für jedes erratene Wort.